Уведомления
Никита Шмаков 
ДрузьяФотоВидеоИзбранноеПо месяцамСамые-самые
Все комментарии
n-ikitoss Спасибо... Но я лучше заново перемоделю, отражения уг
Никита Шмаков10.12.2011
AMG63 Реально таки круто смотрится, давай, дорабатывай!  :)
Георгий Терехов10.12.2011
n-ikitoss спс
Никита Шмаков08.12.2011
n-ikitoss +100500
Никита Шмаков08.12.2011
Blinkee ну вот, уже лучше же)
Blinkee08.12.2011
alexey3D он лоу делает там труг можно;)
Alexey Efremkin08.12.2011
alexey3D малодец)
Alexey Efremkin08.12.2011
n-ikitoss спс
Никита Шмаков08.12.2011
EVOLUT7ON успехов в нелегкой работе!
Andrew Evolution08.12.2011
Lumk0 Мде xD ты сам представляешь модель с нуля без единого треугольника? А автоматическим перегоном в треугольники ваще пользоваться не надо.Надо ручками все делать,иначе сетка в разные стороны будет...
Серега Lumen06.12.2011
n-ikitoss Лол
Никита Шмаков06.12.2011
ToxaToxa Посмотрим что у тебя из этого получиться..
Toxa06.12.2011
n-ikitoss Ага, а про Quadrify не знаешь ? Знаток плеа... Перегон модели в занозу - дело десятое
Никита Шмаков06.12.2011
ToxaToxa да видимо ты все прелести занозы ну и наверное макса еще не знаешь, в максе делаешь все без единого треугольника, ну как в максе делать не знаю пока но в занозе делал, потом экспортируешь в обж и кидаешь в занозу и там в Modifu последняя строка в под меню не помню как называется. И она переводит все эти квадраты в треугольники..
Toxa06.12.2011
n-ikitoss спс
Никита Шмаков06.12.2011
Blinkee Ну вот, могёшь))
Blinkee06.12.2011
n-ikitoss Просто надо в максе в треугольники все перегнать, ок ?
Никита Шмаков06.12.2011
ToxaToxa А разница??? модель тогда в занозе треугольниками, с макса экспорт сделаешь все полигоны кривые будут.
Toxa06.12.2011
n-ikitoss Я для игры делаю, а не для рендера, ок ?
Никита Шмаков06.12.2011
ToxaToxa что бы потом проблем не было лучше их даже не пытаться делать.
Toxa05.12.2011
Назад 1 2 3 4 5 Вперед
(100 элементов)